====== смотрите видео онлайн аниме ====== Японская анимация известна как аниме, которая представляет собой самостоятельный вид искусства и культурный феномен. Этимологически термин связан с английским «animation», однако глобально ассоциируется только с продукцией Японии. Основные отличия от западной анимации [[https://234-wir.de/doku.php?id=%D0%94%D1%83%D0%BD%D1%85%D1%83%D0%B0%20%D0%A2%D0%92%20%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD|https://234-wir.de/doku.php?id=%D0%94%D1%83%D0%BD%D1%85%D1%83%D0%B0%20%D0%A2%D0%92%20%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD]] Ключевое расхождение с западной анимацией (вроде проектов Disney и Pixar) — в том, на кого рассчитан контент и какие смыслы в него закладывают. В то время как Disney и аналоги долгое время делали упор на детскую аудиторию, аниме адресовано людям разных поколений. Кодомо — категория аниме, рассчитанная на детей. Сёнэн нацелен на юношей-подростков: в центре внимания — динамика, товарищество, битвы. Сёдзё — аниме для девочек-подростков, в котором преобладают романтические линии и эмоциональная глубина. Сэйнэн: для взрослых мужчин (сложные философские, политические и психологические темы). Дзёсэй: для взрослых женщин. Характерные черты визуального языка аниме [[https://www.wiki.webjardiner.com/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE|https://www.wiki.webjardiner.com/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE]] У японской анимации есть свой выразительный художественный код. Даже при большом количестве художественных направлений в аниме сохраняются типичные приёмы. Прорисовка персонажей: Большие выразительные глаза (приём, популяризированный Осаму Тэдзукой под влиянием Уолта Диснея). Причёски прорисованы с особой тщательностью, их цвет часто далёк от реальности, а эмоции передаются через усиленную, почти гротескную мимику. Дизайн фонов: Фоновые изображения отличаются проработанностью и правдоподобием, подчёркивая условность самих персонажей. Киноязык: Использование специфических приёмов монтажа, замедления времени (bullet time), сложных ракурсов и выразительного саунд-дизайна.